发布日期:2024-12-18 15:38 点击次数:95
今年的TGA游戏展现已落幕,玩家们期待已久的年度最佳游戏奖项,最终颁给了大伙最意想不到的作品。索尼动作冒险游戏《宇宙机器人》拔得头筹,一时间在互联网上引发了无数争议。
有人认为它的体量不行,完全支撑不起这项殊荣;有人认为本作的知名度和销量太低,仅仅卖出150万份,在玩家之声投票中也没能进入前十;更多人觉得,即便获奖者不是《黑神话:悟空》,那也应该是《最终幻想7:重生》或者《暗喻幻想》。
这场席卷整个互联网的风暴,最终在游戏口碑方面有了具象化的表现。但大家意想不到的是,率先被刷差评却是去年的TGA年度最佳游戏《博德之门3》。当前在Steam平台,已经有很多玩家给出了不推荐的评价。
而之所以会出现这种状况,原因都来自于拉瑞安的创始人斯通在宣布年度最佳游戏奖项前的发言。期间他提到,游戏的开发不能以游戏的销量为重要考量对象,而应该从玩法内容出发去制作游戏。
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